楚河汉界,车马炮兵各显神通,将死对方的帅(将)即获胜。
不用点来点去,按H就有提示
中国象棋是两人对弈的棋类:棋盘 9 条竖线、10 条横线,中间隔着楚河汉界,红黑各 16 枚棋子,红方先走。车走直线、马走日、相走田、炮隔子吃子、兵过河才能横走,目标是将死对方的将(帅)——对方怎么走都躲不开被吃;对方无子可走也算输。在这里可以和三档难度的电脑对局,也可以两个人同屏轮流下。
电脑对手分出来的三档到底差在哪?入门档只看一步而且会故意走偏,普通档会看两三步并且懂得保子,高手档则能看四步并考量子力位置。初学时不妨先在入门档练练吃子,等不再随便送子了再慢慢往上升档。
棋盘由 9 条竖线和 10 条横线交叉成 90 个点,棋子放在交叉点上。中间一行是楚河汉界,两端画有斜线的 3×3 区域叫九宫。开局时红黑各 16 子:车马相(象)仕(士)帅(将)各在底线,炮在第三行,兵(卒)在第四行,左右对称。
红方先走,然后双方轮流各走一步,每步只能动一枚自己的棋子,不能不走。走到有对方棋子的点就把它吃掉拿下棋盘;不能走到有自己棋子的点。本站执红时你先走,执黑时电脑先走,双人同屏时红方那位先走。
车沿直线走任意格;马走「日」字,相邻方向那一格有子(马腿)就不能走;相走「田」字,田字中心有子(象眼)就不能走,而且不能过河;仕只能在九宫里斜走一格;帅(将)只能在九宫里直走一格;炮直线走,但吃子时必须隔着恰好一个子;兵过河前只能向前一格,过河后可以向前或横走一格,永远不能后退。
一方的棋子下一步能吃到对方的帅(将),叫将军。被将军的一方必须立刻应将——把帅走开、吃掉将军的子或者用子挡住,不能置之不理。本站被将时会提示「将军!」,被将的帅(将)会标红抖动,这时走任何不解将的棋都会被拒绝。
将军后对方怎么走都无法解将,就是将死,将死对方获胜。轮到走棋的一方没有任何合法走法,叫困毙,同样判负。另外可以点「认输」提前结束。本站的结算面板会写明是哪一种结束方式。
走完一步之后自己的帅(将)处于能被对方吃掉的位置,叫送将,不允许。包括把挡在车炮前面的子挪开、帅走进对方马炮的攻击范围等。本站计算合法走法时已经把这些都排除掉了,你看到的可落点都是安全的。
炮不吃子时和车一样走直线;吃子时必须在炮和目标之间隔着恰好一个子(叫炮架),这个子是谁的都行。隔着两个或更多子都不能吃,直接相邻也不能吃。
以楚河汉界为界,红兵走到第五横线以上、黑卒走到第六横线以下就算过河。过河前只能向前一格,过河后多了左右横走一格,但永远不能后退,走到对方底线后只能横走。
红方叫帅、黑方叫将,只能在九宫内直走一格;被将死或困毙就输。双方帅将不能在没有子隔开的同一竖线上照面。
每方两个,只能在九宫内沿斜线走一格,专职守卫帅将。
每方两个,走田字且不能过河,田字中心有子时不能走(塞象眼)。
每方两个,走日字:先直走一格再斜走一格,直走那格有子时不能跳(别马腿)。
每方两个,沿直线走任意格,中间不能有子,是威力最大的子。
每方两个,走法同车,吃子时必须隔着恰好一个子(炮架)。
每方五个,过河前只能向前一格,过河后可以向前或横走一格,永不后退。
下一步能吃到对方帅将的局面,对方必须立刻应将。
被将军且无法解将,判负。
轮到走棋时没有任何合法走法,判负。
走完让自己的帅将处于被吃的位置,不允许。
帅将在同一竖线上且中间无子,不允许出现。