地鼠一冒头就敲下去,限时比谁敲得多,别敲到小兔子。
熟悉规则的直接点开始
打地鼠是一款考验反应和手速的限时小游戏:草地上有一排排洞,地鼠会从洞里随机探头,趁它缩回去之前敲下去就得分。一局 60 秒,谁在时间内敲得多、连击不断,谁的分数就高。本站版本有 3×3 和 4×4 两种洞位、入门 / 普通 / 高手三档节奏,还会冒出双倍分的金地鼠和打了扣分的炸弹,连击 5 次起分数有倍率加成。
别看这游戏只有六十秒,刚开始玩会觉得时间挺长,后半段简直手忙脚乱。它特别适合那些不想费脑子算牌、只想纯粹活动一下手指的人。不用凑人数,不用等别人出牌,自己一个人随时都能开始。一局结束看着满屏数字弹出来,那种痛快感很解压。
大厅选洞位和难度,点「开始游戏」,再点一下画面,倒数 3 秒后开始。
直接点冒头的地鼠所在的洞,手指按下那一刻就算敲,不用等抬起。
点洞,按下即生效。
数字 1~9(从上到下 1 2 3 / 4 5 6 / 7 8 9)或 Q W E / A S D / Z X C,大小写都行。
1 2 3 4 / Q W E R / A S D F / Z X C V 四行对应四排洞。
空格、回车或 P 键;顶部「暂停」按钮。暂停后点一下画面或再按一次继续。
切到别的标签页或画面滚出屏幕时自动暂停,回来后点一下画面继续。
顶部「重开」:用当前洞位和难度立刻开新的一局,进行中会先弹确认。
顶部「回大厅」:回去重新选洞位和难度,进行中会先弹确认,放弃的局不计成绩。
顶部显示分数、剩余秒数、当前连击(5 连起显示倍率)、该组合的最高分;画面顶部有时间进度条,底下一行提示事件。
时间到弹出面板:分数、打中数和金地鼠数、最高连击、炸弹 / 打空 / 跑掉次数、命中率、最高分,可选「再来一局」或「回大厅」。
点右上角齿轮可以开关声音,设置会记在浏览器里。
大厅里选洞位(3×3 或 4×4)和难度(入门 / 普通 / 高手),点「开始游戏」进入画面,再点一下画面,倒数 3、2、1 后正式开始。倒数期间不出地鼠、不计时。
每局固定 60 秒,画面顶部的进度条和「剩余 × 秒」随时显示剩余时间,最后 10 秒变红并有滴答声。时间一到,场上还露着头的地鼠全部消失,弹出结算。
地鼠从随机一个空洞里探头,停留一会儿再缩回去。出现的间隔和停留时间都随进度缩短:入门档从 1.25 秒一只、停 1.6 秒,缩到 0.72 秒一只、停 1 秒;普通档 1 秒 / 1.35 秒缩到 0.5 秒 / 0.75 秒;高手档 0.8 秒 / 1.1 秒缩到 0.36 秒 / 0.55 秒。
在地鼠露头期间敲它所在的洞就算打中,普通地鼠 +10 分,被敲中的地鼠会变成「X X」眼晕倒,约 0.4 秒后消失。地鼠刚探出不到四分之一、或者快缩进去只剩四分之一时敲,算打空。
连续打中不中断就累积连击,每满 5 次倍率升一档:5 连起 1.5 倍、10 连 2 倍、15 连 2.5 倍、20 连起 3 倍封顶。倍率乘在每只地鼠的基础分上并四舍五入,比如 15 连后的普通地鼠得 25 分。
地鼠或金地鼠停留时间到了没被敲中,就缩回洞里,这算一次失手,连击归零;炸弹自己缩回去不算失手。结算面板里「跑掉」统计的就是这个数。
先把手里的5张牌凑出3张相加为10的倍数,剩下2张相加取个位数,就是牛几。具体牌型表在游戏页下面的规则说明里。
可以赢,但需要先熟悉规则和牌型,建议从普通档开始找节奏,再逐步提高难度。
会丢的,存档和战绩都存在原设备的浏览器里,换了就得重新开始。
可以,游戏界面有重新发牌按钮,点一下就重开一局,也可以按快捷键。
直接看资讯栏目的文章日期更准,因为攻略文章没有固定的更新间隔。想找新内容,隔一阵再打开栏目看看就好。
纯娱乐数字,不能换钱也不能提现;输光了大厅里直接领补助继续玩。