两张相同的麻将牌能用不超过两个拐弯的线连起来就消掉,清空过关。
关掉音效更安静,齿轮里随时调
麻将连连看是用麻将牌面玩的连连看:棋盘铺满万子、条子、筒子和东南西北中发白,先后点两张相同的牌,能用一条最多拐两个弯、不穿过其他牌的折线连起来就一起消掉。倒计时结束前把整盘清空就过关,一共 12 关,牌从 8×10 加到 10×14,中途还会换成左右分开、上下靠拢、洗牌这些会动的布局。
眼看倒计时一路滑向三十秒通红,手里捏着的有限道具就是定心丸。我们的辅助机制很干脆,遇到毫无头绪的死角直接敲快捷键找生路,它会优先标出拐弯最少的连线。不过主动重洗会立刻掐断辛辛苦苦攒起来的连击奖励,非到完全卡壳的关头,靠眼睛顺着空行搜寻才是稳拿高分的底气。
选好难度和关卡点「开始游戏」,棋盘铺满麻将牌,张数等于行数乘列数,每种牌都是偶数张。顶部显示关卡、分数、倒计时和剩余牌数,倒计时从开局就开始走,总时长等于牌数乘每张牌的秒数(入门 5 秒、普通 3.5 秒、高手 2.5 秒)。
先后点两张牌面相同的牌,比如两张三万或者两张红中。如果两张之间能画出一条只经过空格、最多拐两个弯的折线,它们就一起消掉,消的时候会把这条线画出来。点了不一样的牌会提示「两张牌不一样」,并改选成后点的那张;一样但连不上会提示原因,第一张保持选中。
折线只能横平竖直地走,拐 0 个弯是直线相邻或中间全空,拐 1 个弯是 L 形,拐 2 个弯是 Z 形或 U 形,拐弯处的格子必须是空的。棋盘外面一圈也算空格,所以靠边的牌可以先走到棋盘外面再拐进来,这是清边缘牌最常用的路。三个弯以上不行。
把整盘牌消完就过关,剩余秒数乘难度倍数作为时间奖励加进总分,然后可以点「下一关」接着打,分数累计。倒计时走到 0 还有牌没消完就失败,可以「重打这关」,重打时分数从 0 重新算。通过某关就会解锁下一关,以后在大厅可以直接从那关开始。
第 4、8、12 关。每消掉一对,剩下的牌位置不变但牌面全部重新洗一遍,相当于每一步都是新局面。记牌没有意义,纯拼每一次的反应速度,好处是每次洗完都保证至少有一对能消。
点「提示」或按 H,会把一对能连上的牌闪出来并告诉你是什么牌,优先挑直线和只拐一个弯的组合。每关提示次数有限(入门 5 次、普通 3 次、高手 2 次),下一关重新给满。用提示本身不扣分,但倒计时照走。
点一张牌选中(会上浮并亮边),再点一张相同的牌,能连上就一起消掉并画出连线
再点一次已选中的牌,或按 Esc 键;点一张不同牌面的牌会改选成新点的那张
点顶部「提示 N」或按 H 键,闪出一对能连的牌,N 是这关剩余次数
点顶部「重排 N」或按 S 键,剩余牌面打乱重排,N 是这关剩余次数
点顶部「重开」从当前关重新生成一盘,已经消了牌会先弹确认
点顶部「回大厅」,未打完的局自动保存,大厅里选「继续上局」接着打
大厅里点入门 / 普通 / 高手,再点已解锁的关卡,点「开始游戏」
过关面板里点「下一关」,分数累计;点「回大厅」则结束这一轮
直接用手指点牌,竖屏时宽棋盘会自动竖过来摆;转屏后棋盘会重新排
右上角齿轮里可以关掉音效;这是单机游戏,没有电脑节奏设置