一笔画一个圆,系统算出你画得有多圆,满分 100%。
刚开始玩?同学先去大厅选入门难度
画圆挑战是一款测手稳的小游戏:在画布上按住拖动,一笔画一个圆,松手后系统用最小二乘法算出最贴近你轨迹的「拟合圆」,再按每个点离这个圆有多远给出 0 到 100 分。画得越接近正圆分越高,100 分意味着轨迹和拟合圆完全重合。圆太小、画太慢、没闭合或画了不止一圈都不算成绩,要一笔画完整一圈再松手。
怎样才算真正练出了稳当的手劲?只看偶尔撞大运刷出来的最高分其实做不得准,大厅里默默记录的平均分才是硬道理。初次动笔往往在七八十分晃荡,稍微急躁就容易被均方根算法抓到大幅抖动而扣掉不少分;若是每天静下心画上十来回,学会匀速走笔和均匀呼吸,看着平均分一点点从「还行」熬进「圆满」,那种明显感觉到肌肉被自己驯服的踏实感,是任何运气都给不了的。
画圆挑战这个名字没什么复杂来历,就是字面意思:挑战你能不能徒手画出一个接近正圆的圆。也有人叫它画圆测试,因为它确实在测你的手稳不稳、协调性好不好。满分100分的评分标准很直白,95分以上叫神圆、90分以上叫圆满、80分以上叫很圆,再往下是还行、椭圆、土豆、抽象。大多数人第一次在70到85之间,练一会儿能到90上下。试试你能不能画出神圆,这就是这个挑战的全部。
用最小二乘法算出的、离轨迹上所有点总体最近的圆,画完后用虚线显示。
某个点到圆心的距离减去半径,再除以半径,用百分比表示。
所有点相对偏差绝对值的平均,评分的主要依据。
所有点里偏得最远的那个点的相对偏差,看手抖最厉害的地方。
轨迹绕圆心转过至少九成圈,且首尾距离不超过半径六成。
画的时候不显示轨迹,松手才揭晓的模式。
按分数分的七档:神圆、圆满、很圆、还行、椭圆、土豆、抽象。
大厅里选自由、盲画或限时。自由和盲画不限时(上限 10 秒),限时要在 3 秒内画完;盲画时画布上看不到自己的轨迹,只有起点一个小点。选好点「开始画圆」。
在画布上按住(鼠标左键或手指),拖动一圈画一个圆,回到起点附近再松手。松手的那一刻就开始评分,中途不能停笔再接,抬起来就算画完了。
系统用最小二乘法拟合出最贴近轨迹的圆,算每个点离这个圆的相对偏差,综合偏差每 1% 扣 4 分,满分 100。画得越接近正圆、越均匀,分数越高。
圆太小、太大、画太慢、没闭合、画了不止一圈,这五种情况会在画布上和下方提示原因,不记分、不计入次数和平均,直接再画就行。
每种模式单独保存最高分(连同那次的半径和偏差)、次数和平均分,刷新最高分时结果区会标「新纪录」。再按住画布就自动清掉上次结果开始下一个。
拟合半径超过 190 算太大,也就是圆已经顶到或超出画布边界,画布外的点没法可靠记录,评出来的分数不可信,所以也不计分。
从按下到松手的时间就是用时。自由和盲画模式超过 10 秒算太慢,限时模式超过 3 秒算太慢;限时模式画布顶部有倒计时条,超时会自动收笔并判为太慢。
轨迹上记录的点不到 10 个(比如只是点了一下或划了一小段)不算一个圆,提示笔画太短;移动距离太小的相邻点会被合并,所以原地抖动也凑不够点数。
“别把手机斜着拿在手里画,那样手腕转角受限,最后四分之一圈很容易画出土豆形。
No.01 · 最要紧的一条
每次出分先看红色段落集中在哪个方向,再照着那个方向收一点或放一点画下一笔,因为同一处反复偏说明是固定姿势问题,不是偶然手抖。
刚进游戏先随便画两个热热手,让手腕适应转圈的感觉,第三个再认真冲分。
每天选个固定的时间段去画,比如都在午休前测十次,这时候你的身体状态差不多,看大厅里平均分的涨跌才能真实反映手稳不稳。
画完发现某个方向总是红色,下一次到那个位置时有意识地往圆心收一点或往外放一点,连续调整三四次能找到手感。
别一边画一边追着分数想,分数要松手后才出来;这一笔先专心让手绕完一圈,结果留到画完再看。
起笔前给手腕留足旋转余量,转过九成圈见快合拢时就顺势松手,免得角度超过一圈又四分之一被系统判定无效。
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