双六 28 张接龙,点数相同就能接,接不上摸牌,先出完得别人剩的点数,打到 100 分赢。
一局时间很短,拿不准就翻翻下面的说明
多米诺骨牌接龙是全世界最常见的骨牌玩法:一套双六骨牌 28 张,每张两头各 0 到 6 个点。大家轮流出牌接成一条龙,出的牌必须有一头和龙的某一头点数相同。谁先出完手里的牌谁赢这局,得其他人手里剩的点数;先到目标分赢整场。这里不用下载,打开网页就能玩。
刚摸到这游戏盯着满桌点数容易发懵,不知道该甩哪张。其实系统把能接的牌都亮好了绿边,跟着点就行,但很快就会明白大牌和对子必须趁早甩,不然烂在手里输一局能扣好几十分。摸两局熟悉了节奏,就会下意识盯紧龙的两端点数。第一盘建议在大厅把目标定成 50 分,先拿入门电脑练练手感。
玩久了会不会腻?不会的,每局发的牌都不一样,记牌和算两头的乐趣一直在。二人局各七张加牌堆十四张,摸完牌堆就能推算出对手手里有什么;四人局变数大,谁摸到好牌谁占便宜。高手档电脑还会算出完这张后自己手里还有几张能接,尽量不把自己堵死,也会留你难接的点。而且电脑出牌会像真人一样想几秒,不是瞬间甩牌,节奏挺舒服。
28 张,两头各 0~6 点。
两头一样的牌。
桌上接起来的一排牌。
龙最左和最右的点数。
没发的牌,接不上时摸。
所有人都接不上,比手里点数。
双六一套 28 张,每张两头各 0~6 点,两头一样的叫对子。
2 人各 7 张,3~4 人各 5 张,其余扣着当牌堆。
手里有最大对子的先出,没人有对子就最大的牌先出。
出的牌必须有一头和龙的某一头点数相同,接在那头。
没有能接的牌就从牌堆摸,摸到能接的为止;牌堆空了还接不上就过。
谁先出完谁赢这局,得其他人手里剩的点数之和。
所有人都接不上时,手里点数最少的赢,得其他人点数减自己的点数;一样多算平局。
大厅选人数、目标分、电脑水平,点「开始」
点亮绿边的牌,两头都能接时选左或右
没有能接的点「摸牌」(键盘 D)
牌堆空了接不上点「过」(键盘 P)
结算后点「下一局」
右上角齿轮里的「声音」和「电脑节奏」开关