蓄力发射钢珠,两片挡板把球打回去,撞弹簧墩得分,滚道全亮涨倍率,三颗球看你能打多少分。
卡住不知道怎么走?点一下提示找找思路
弹珠台是一款模拟街机弹珠机的小游戏:一颗钢珠在倾斜的台面上滚,右边是发射道,按住蓄力、松开把球弹上去;球落下来时靠底下两片挡板把它打回去。撞到红色弹簧墩得分,顶上三条滚道都亮了有奖励分并提高倍率,球从两片挡板中间漏下去就少一颗,三颗用完结束。这里不用下载,打开网页就能玩。
弹珠台教会人一件事:提前量。球往中间落的时候你得提前按挡板,等球到了挡板上再按已经晚了;发射的时候你得估算力道,想让球去哪就蓄到什么程度。玩多了你会发现,预判比反应更重要,看到球的轨迹就知道下一步该做什么。
不少人把「三维弹球」和「弹珠机」当成完全不同的两个东西,其实它们指的都是同一类玩法。这个名字流传开来,多半是因为早年电脑系统自带的那款小游戏太深入人心。想分清它们,不如直接上手打一局体会最实在。
球在右侧发射道时,按住空格 / ↓ 或发射键蓄力,松开弹出。蓄力不够会掉回来。
← / A / Z 左挡板,→ / D / / 右挡板,按下抬起、松开落下。触屏用下方按键或按住画面左右半边。
球从两片挡板中间掉出台面就少一颗,三颗用完结束。
红色,撞到弹开并得 100 分乘当前倍率。
顶上三条滚道,球经过就亮,每盏 50 分;三盏全亮加 500 分乘倍率,倍率加 1(最高 ×5),灯重置。
球受重力一直往下滚,撞墙、撞墩、撞挡板都按真实反弹计算,挡板抬起时会给球加速。
发射道顶上有斜坡,力道够大球会沿圆弧绕到顶上,中等力道从道口斜着进台面。
漏球后新球自动放到发射道,重新蓄力发射。
P 键或顶部「暂停」;「重开」立刻重新开始,进行中的局会先确认。
红色圆墩,撞到弹开,100 分乘倍率。
青色圆墩,撞到弹开,30 分。
顶上三盏,全亮加 500 乘倍率并涨倍率。
底下两片,按下抬起把球打回去。
右侧通道,蓄力发射。
两片挡板中间的缺口,球掉出去少一颗。
弹簧墩和滚道奖励的乘数,最高 ×5。
“这款游戏没有高手档;想练后手,就留意球撞上红色弹簧墩后的去向,看清往哪边落再动对应挡板。
No.01 · 最要紧的一条
开局先把球送到滚道那边,让滚道灯尽早亮起来,倍率一上去后面弹簧墩每下都更值。
球撞进弹簧墩之间的三角区会来回弹好几下,这时候是刷分的好机会。
倍率越高每分越值钱,到×4、×5时宁可接球慢打也别冒险,保住这颗球比多弹几下重要。
总分上不去时,回看哪一球漏得最早,下一局把发射力道调到能走滚道,倍率早涨早受益。
别在最后一颗球时还乱抽,先看滚道灯差哪盏,优先把球送到那边凑齐三盏再刷分。
能随时退出,没打完的残局会自动保存在当前浏览器里,下次回来还能接着玩。
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本站可以手动数,黑棋贴目后按盘面判断胜负。老玩家如果不习惯,可以边下边自己点目,规则细节在游戏页下都有。
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