牛仔主题五轴转轮,百搭、免费旋转、倍数加成,金币无限免费玩。
不用担心积分,输光了随时能领补助
西部寻宝是一台 5 轮 3 行的牛仔主题老虎机。转轮上有牛仔帽、左轮、金块、马蹄铁和 A、K、Q、J 八种普通符号,外加警长星(百搭)、藏宝图(Scatter)和宝箱(奖励)三种特殊符号。每次按「转」,五个轮子依次停下,从最左一轮起沿赔付线连续出现 3 个以上相同符号就按赔付表得分;3 张藏宝图进入 10 次免费转,第 1、3、5 轮同时出现宝箱则进入「选宝箱」小游戏。积分只是游戏里的数字,用完可以随时补满。
规则口径并不完全相同,因此这里把关键地方定得很清楚:连线必须从最左轮开始,藏宝图按位置计数,宝箱只看第 1、3、5 轮,警长星不替代藏宝图和宝箱。赔付表、线路图和奖励条件都能直接查看,适合把它当作一台规则透明的模拟机来玩。
穿过五个轮子各一格的一条路线,本机有 20 条,按线上从左起连续相同的符号数给分。
警长星。可以替代除藏宝图、宝箱外的任何符号,自己也有全机最高的赔付。
藏宝图。不需要在线上,任意位置出 3 个以上就按总注赔付并进入免费转。
藏宝图触发的 10 次不扣积分的转动,按触发时的总注算,期间警长星扩展整列。
免费转里警长星所在的整列三格都变成警长星后再判定赔付线。
宝箱。只在第 1、3、5 轮出现,三轮同时出现进入「选宝箱」。
三个宝箱各藏一个倍率,选一个打开,得分 = 倍率 × 总注。
线数 × 每线积分,每转一次扣的积分,也是藏宝图赔付和宝箱倍率的基数。
押在每条赔付线上的积分,1、2、5、10 四档,线上赔付倍数乘以它就是得分。
长期来看赢回的积分占投入积分的比例,本机设定在百分之九十多。
进机台前在大厅选赔付线数(10 线或 20 线)和每线积分(1、2、5、10 四档),总注 = 线数 × 每线积分,最低 10、最高 200。进机台后可以用每线旁边的 − / + 按钮调整每线积分,线数要回大厅改。免费转期间和宝箱没选完时不能改注。
点「转」或按空格、回车扣除总注后五个轮子开始转,从左到右错开停下。转动中再点一下按钮会立刻停在结果上,结果在转动开始时已经确定,提前停不会改变它。
每条赔付线穿过五个轮子各一个格子。从最左一轮开始数,连续出现 3 个以上相同符号就中奖,赔付 = 赔付表里的倍数 × 每线积分。连续必须从第 1 轮开始,中间断了就不算,第 2 轮才开始的连续不算。每条线只按最高的一种赔付算,不同线的赔付相加。
警长星可以替代除藏宝图和宝箱之外的任何符号来凑连线。一条线上如果开头就是几个警长星,会分别按「警长星自己的赔付」和「替代后面那个符号的赔付」算,取高的一种。警长星自己 3、4、5 连分别赔 50、250、1000 倍每线积分,是全机最高。
藏宝图是 Scatter,不需要在线上,15 个格子里任意位置出现 3 个以上就触发:先按总注赔 2 倍(4 个 10 倍、5 个 50 倍),再进入 10 次免费转。免费转按触发时的总注计算,不扣积分,自动连续进行。
一次转动可以同时中多条线、藏宝图赔付和宝箱奖励,分数全部相加。信息栏会列出每条线的符号、连了几个和各自的得分,总额超过总注 20 倍时显示「大奖」提示。
20 条赔付线有固定走向,赔付表面板里有每条线的示意图。选「10 线」时只有前 10 条有效,总注减半;选「20 线」则 20 条都算。两种押法的每线赔付相同,只是押的线多少不同。
点「自动 ×10」连续转 10 次,中间的中奖展示会自动略过停顿;进入免费转或宝箱时自动转暂停,等你处理完再继续剩下的次数。再点一次按钮或者积分不够就停止。
“进机台前先去赔付表面板把 20 条线的走法看明白,转出结果时你才能一眼看懂分是怎么凑出来的。
No.01 · 最要紧的一条
点错每线积分不用硬着头皮转,免费转没开始、宝箱没出现时随时能用 − / + 调回来,调完再转不扣多余的分。
连续空转或只中几个低倍 3 连时,先别急着加注回本,把每线积分降到 1、线数保持 20,用最少积分多转几轮。触发免费转和宝箱的概率不看你输没输,反而更容易等到一次翻盘。
余量不足以支付当前单转成本时,等转动键变灰直接点新弹出的补充项,随时能无限制恢复基础筹码继续转。
前两轮各落下一张藏宝图时,别指望警长星来补齐,百搭无法替代 Scatter,连线断开也无所谓,只需等后三轮再跳出一张图即可。
看到「大奖」提示,去信息栏查各条中奖线的得分;总额超过总注 20 倍才会出现这个提示。
老虎机的结果由每个轮子的符号带和随机停位决定,前后转动彼此独立,记住刚才出过哪些符号对下一次没有任何帮助。
| No. | Item |
|---|---|
| 01 | 换设备或关闭前只要退回大厅,正在进行的这局牌就会自动保留进度。 |